战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 F4,击败了 蜘蛛 的 马!

我们的英雄 倒在 蜘蛛 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F4;继而蜘蛛的兵从C3推进至C2.

我们的英雄将王从E1推进至E2. 于C1,蜘蛛升变,获得增援马.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蜘蛛将兵推至C5. 我们的英雄落子C1,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令马滑过棋盘,从F4至G6. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,随即蜘蛛的兵从G5推进至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B2跃至A2.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至F8,且我们的英雄的马占据C6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D8;继而蜘蛛的马从E4推进至F2.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,蜘蛛将马推至D1,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蜘蛛以马在C3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至B2;继而凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E2. 我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

蜘蛛将军:马扎根于B1.

我们的英雄将王从C3推进至B2;继而蜘蛛将马置于D2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,蜘蛛将马推至F3,且我们的英雄的王占据D3,弃C2于后. 于E1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C2,随即凭地牢之狡,蜘蛛将后移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C6.

蜘蛛的马抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C2推进至D3,随即蜘蛛将后置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C6跃至A5.

蜘蛛以后在G6将军.

我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 蜘蛛的后抵达E6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将后移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C6. 蜘蛛以马在E6将军.

我们的英雄将王从C5推进至D5;继而蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

蜘蛛将军:马扎根于F4.

我们的英雄的王占据E4,弃D5于后. 蜘蛛以后在E6将军.

我们的英雄落子F4,夺下敌方马.

蜘蛛的后落于E7,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至G4.

一记狠手:蜘蛛的王在H6吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从G4推进至F4. 蜘蛛以后在D6将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 一记狠手:蜘蛛的后在G3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据E6,弃F5于后. 蜘蛛回应,将王从H6移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至E7.

凭地牢之狡,蜘蛛将后移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E8,随即蜘蛛的王从G7推进至G6.

我们的英雄将王从E8推进至F8. 将死。蜘蛛收紧罗网,我们的英雄倒在D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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