战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 E3,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马从F6推进至H7. 我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至E6,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H3.

一记狠手:蜘蛛的马在G4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E1推进至D1. 击倒E3上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将兵推至G5. 我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从E6移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E2. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄将王从D3推进至E3;继而蜘蛛将马置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,蜘蛛将马推至G8,且我们的英雄的马占据F2,弃H3于后.

蜘蛛回应,将王从F5移至G6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而蜘蛛的马从G8推进至E7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于E4. 自暗处,蜘蛛将兵推至G4.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从G8移至F8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E4至D6. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C8.

我们的英雄落子C8,夺下敌方马.

蜘蛛的王从F8推进至G8. 我们的英雄将马从C8推进至A7;继而蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C6跃至A5.

蜘蛛回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而蜘蛛的王从C8推进至B8.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,蜘蛛将王推至D8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从D8移至C7. 我们的英雄自E5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 10 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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