战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F6 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.
蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄将马从G1推进至E2,随即蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.
自暗处,蜘蛛将马推至D6,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至G3,随即蜘蛛的马从D6推进至B7.
我们的英雄将马从G3推进至E2;继而蜘蛛将兵置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G3.
自暗处,蜘蛛将马推至D8,且我们的英雄的马占据E4,弃G3于后. 蜘蛛回应,将王从G8移至G7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E4至C5.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A6.
蜘蛛的王从G7推进至H6. 我们的英雄将马从A6推进至B4,随即蜘蛛将王置于H5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从B4跃至C2.
自暗处,蜘蛛将兵推至E6,而我们的英雄的马占据B4,弃C2于后. 蜘蛛回应,将马从E8移至C7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从B4至D3.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5. 蜘蛛的王落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄在G6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛将王置于G3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于C5. 自暗处,蜘蛛将马推至E8,且我们的英雄的马占据F4,弃G6于后.
蜘蛛回应,将马从E8移至D6. 我们的英雄落子D6,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D6跃至C5.
蜘蛛的马从D8推进至B7. 我们的英雄将象从C5推进至E7,随即蜘蛛将王置于F3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于H4. 自暗处,蜘蛛将马推至C5,而我们的英雄的马占据H3,弃F4于后.
蜘蛛的王落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至F2;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即蜘蛛的马从D7推进至F8.
我们的英雄将王从D1推进至E1;继而蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.
自暗处,蜘蛛将马推至F6,且我们的英雄的王占据C1,弃D1于后. 蜘蛛回应,将兵从E6移至E5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从H4至G3.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F3. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从G3跃至E5.
蜘蛛的兵从E4推进至E3. 我们的英雄落子F6,夺下敌方马.
蜘蛛的兵落于F2,从我们的英雄手中撕走马.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于H4. 自暗处,蜘蛛将王推至E4. 我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.