战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

蜘蛛 将 车 从 B7 移至 G7,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蜘蛛推进至B2,夺走我方的兵.

从C1至B2,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,且蜘蛛的兵从A6推进至A5.

我们的英雄将兵从H3推进至H4,而蜘蛛将马置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.

蜘蛛将马从G4移至E5,击倒我们的英雄的象.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒马.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而蜘蛛的王从D7推进至E6. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,且蜘蛛将马置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,蜘蛛将王推至D5,随即我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

蜘蛛的兵在A1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,而凭地牢之狡,蜘蛛将车移至A4. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将马从G6移至H8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄以兵在E4将军.

蜘蛛将王置于C4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,蜘蛛将马推至G6;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

蜘蛛回应,将王从C4移至C3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 蜘蛛将军:车扎根于A2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而蜘蛛的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,且蜘蛛将车置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A4,随即我们的英雄的王占据G5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将王从C3移至B2. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,且蜘蛛的王从A2推进至B3.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,而蜘蛛将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G7.

自暗处,蜘蛛将王推至B2;继而我们的英雄的王占据F7,弃G7于后. 蜘蛛回应,将车从A3移至B3.

从F7至E7,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而蜘蛛的车从B3推进至B1.

我们的英雄将兵从G6推进至G7. 蜘蛛将军:车扎根于B7.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,蜘蛛将王推至A2. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛回应,将兵从C3移至C2;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G7. 蜘蛛推进至G7,夺走我方的后.

从F6至G7,我们的英雄的王吞没蜘蛛的车.

蜘蛛的兵在C1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,而蜘蛛将后置于C6,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将军:后扎根于B7.

自F7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将后从B7移至B3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蜘蛛将后移至E3.

我们的英雄以兵在E7将军.

蜘蛛的王从A2推进至A1. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛以后在G3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 蜘蛛的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E7,弃F6于后. 蜘蛛回应,将后从F2移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F1,且蜘蛛的后从D4推进至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C4击倒后.

蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蜘蛛将王推至A1.

将军:我们的英雄将后移至C3,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从A1移至A2. 取兵于A3,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

蜘蛛将王从A2移至A3,击倒我们的英雄的后.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F7,而蜘蛛的王从A3推进至B2. 我们的英雄将后从E8推进至F8,且蜘蛛将王置于A1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,蜘蛛将王推至A2. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛回应,将王从A2移至A1;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至E2. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B1.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E7,且蜘蛛的王从B1推进至A1. 将死。我们的英雄的后在F1,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 31
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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