战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
经过 14 步之后,尘埃仍未落定。
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
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逐着之战
我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,蝙蝠将兵推至C3,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而蝙蝠的兵从C3推进至C2.
我们的英雄将王从E2推进至D2. 于C1,蝙蝠升变,获得增援马.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蝙蝠将兵推至A3.
战斗戛然而止:我们的英雄 向 蝙蝠 认输。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 14
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.