战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,且蝙蝠的王从E8推进至F7.
我们的英雄将兵从G4推进至G5,而蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3.
自暗处,蝙蝠将马推至A5;继而我们的英雄的马占据F2,弃H3于后. 蝙蝠回应,将兵从D6移至D5,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从F2至G4.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 取兵于E5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从F7推进至E7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,且蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于G4. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
蝙蝠回应,将王从E6移至F7. 我们的英雄以马在E5将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,且蝙蝠的马从A5推进至B3.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D4击倒兵.
蝙蝠推进至D4,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于D7. 自暗处,蝙蝠将王推至F7;继而我们的英雄的马占据C5,弃D7于后.
蝙蝠以马在F3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,且凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.
蝙蝠将军:马扎根于G1.
我们的英雄将王从E2推进至F2. 蝙蝠以马在H3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,蝙蝠将马推至G5. 从C5至A4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵从B4移至C3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的马在C3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至E6. 从C3至D5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从A7推进至A6. 我们的英雄将马从D5推进至E7. 蝙蝠推进至G7,夺走我方的兵.
从H6至G7,我们的英雄的象吞没蝙蝠的马.
蝙蝠将王从F7移至G7,击倒我们的英雄的象.
我们的英雄的马占据C6,弃E7于后. 蝙蝠回应,将王从G7移至F7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从C6至B4.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C2,而蝙蝠的王从G6推进至F5.
我们的英雄将马从C2推进至E1,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
自暗处,蝙蝠将兵推至A5. 从F3至E3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将王从F5移至F6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且蝙蝠的王从E6推进至D7. 我们的英雄将王从C4推进至B5,而蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.
从B5至A5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 6 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.