战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 F4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将马置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄将王从E1推进至F2;继而老鼠将马置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至E6,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从G8移至G7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的马从E6推进至F4. 我们的英雄落子F4,夺下敌方马.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的王占据G4,弃F4于后. 老鼠回应,将王从G6移至H7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,随即老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而老鼠的王从G8推进至H8.

我们的英雄将王从F5推进至F6,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7.

自暗处,老鼠将王推至H8. 将死:我们的英雄在E8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1