战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
一记狠手:老鼠 的 王 在 C7 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
一记狠手:老鼠的马在G5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从F4跃至G5.
老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从E6移至E7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王落于C7,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄将兵从D2推进至D3. 一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的王占据E3,弃F2于后.
老鼠回应,将王从D6移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的王从C5推进至B6. 我们的英雄将王从F2推进至G3,随即老鼠将王置于A7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从G3跃至G4.
自暗处,老鼠将王推至B8,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 于D1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5. 老鼠将军:后扎根于G4.
我们的英雄落子G4,夺下敌方后.
老鼠的王从B8推进至B7. 我们的英雄将王从G4推进至H4;继而老鼠将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将王推至A8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将王从A8移至A7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从A8推进至B8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的王占据H6,弃H5于后.
老鼠回应,将王从C7移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至H8,随即老鼠的王从E7推进至F6. 我们的英雄以后在F7将军.
一记狠手:老鼠的王在F7吃掉我们的英雄的后.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的王占据G6,弃H7于后.
老鼠回应,将王从E6移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从F6跃至E5.
老鼠的王从C7推进至B7. 我们的英雄将王从E5推进至D5,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至C7,而我们的英雄的王占据B5,弃C5于后. 老鼠回应,将王从C7移至D7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即老鼠的王从E8推进至E7.
我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.
自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从E7移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的王从E8推进至D7.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王落于C7,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
老鼠回应,将王从D6移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A6至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即老鼠的王从D4推进至C3. 我们的英雄将兵从A6推进至A7;继而老鼠将王置于C2,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至D1,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从D1移至C1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的王从D1推进至C1.
我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即老鼠将王置于D1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B7.
自暗处,老鼠将王推至C2,而我们的英雄的王占据B8,弃B7于后. 老鼠回应,将王从C2移至B2,且我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至E4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C1. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E2,随即老鼠的王从C1推进至B1.
我们的英雄以后在C2将军.
一记狠手:老鼠的王在C2吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至B3,且我们的英雄的后占据C6,弃E8于后. 老鼠回应,将王从B3移至B2,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C6至A4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B1. 自E4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B1推进至C1. 我们的英雄将后从E4推进至F3,随即老鼠将王置于B2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至B1,而我们的英雄的后占据D4,弃D5于后.
老鼠回应,将王从B1移至C1. 将军:我们的英雄将后移至E3,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 我们的英雄以后在D4将军.
老鼠的王从B2推进至C1. 自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于B1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至C1.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 6 s
- Moves
- 152
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 30
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.