战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 兵 落在 B3,击败了 老鼠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4,而凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且老鼠的马从E5推进至F7.

我们的英雄将兵从F4推进至F5,而老鼠将马置于H8,紧盯每一格. 从F5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将马从H8移至G6,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将马从G6移至H8. 从H3至G4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5. 老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

我们的英雄将王从E1推进至D1. 老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将车推至B8,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3. 老鼠将军:马扎根于F4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且老鼠的马从F4推进至E6. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.

老鼠在G5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,老鼠将车推至B3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

老鼠以马在E6将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5,且凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒车.

老鼠将军:马扎根于D4.

我们的英雄将王从F5推进至E4,且老鼠将马置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.

老鼠的马抵达G7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E4,弃F5于后. 老鼠回应,将马从G7移至H5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,且老鼠的王从E8推进至D7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

老鼠以马在G3将军.

我们的英雄的王占据F4,弃E4于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7. 从F4至G3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的兵从E7推进至E6. 从A8至C6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

自暗处,老鼠将王推至H5. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H5移至H6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,且老鼠的王从H6推进至G7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄自G6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1