战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

一记狠手:蜘蛛 的 兵 在 B5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,而蜘蛛的兵从C7推进至C5.

从B2至C3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将马置于G3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,蜘蛛将王推至E7.

从F2至G3,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H4,且蜘蛛的王从D8推进至C7. 我们的英雄将王从H4推进至G4,而蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 蜘蛛以兵在F5将军.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F5击倒兵.

蜘蛛回应,将王从B6移至A7. 从F5至E6,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而蜘蛛的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将马从F3推进至G1,且蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3.

蜘蛛推进至F3,夺走我方的马.

从E2至F3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将王从A7移至B6. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A5. 我们的英雄以后在B5将军.

蜘蛛将兵从A6移至B5,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒兵.

蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蜘蛛将王推至C7;继而我们的英雄的王占据G5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将王从C7移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,而蜘蛛的王从E7推进至D7. 我们的英雄将兵从F5推进至F6,且蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,随即我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后.

蜘蛛回应,将王从D7移至C8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛的王从D7推进至C7. 我们的英雄将王从G7推进至G8,而蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.

从F8至C5,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至B8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A3击倒兵.

蜘蛛回应,将王从B8移至B7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从A3至A5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,而蜘蛛的王从C8推进至B7. 我们的英雄将兵从B5推进至B6,且蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将兵移至B7,收紧罗网.

蜘蛛推进至B7,夺走我方的兵.

我们的英雄以兵在C6将军.

蜘蛛回应,将王从B7移至B8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A7,且蜘蛛的王从C8推进至D8. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,而蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格.

自A8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至C7;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从C7移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛的王从E7推进至D6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,蜘蛛将王推至E6,随即我们的英雄的后占据B8,弃A8于后.

蜘蛛回应,将王从E6移至D5. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 我们的英雄以后在C8将军.

蜘蛛的王从E6推进至E5. 自B8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于D4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A7,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至D3. 我们的英雄以后在A6将军.

蜘蛛回应,将王从D3移至C3. 自A5,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D6,而蜘蛛的王从C4推进至B3.

我们的英雄将后从D6推进至E5,且蜘蛛将王置于C4,紧盯每一格. 自E6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至D4. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从D4移至D3. 我们的英雄以后在G6将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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