战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B2 处拿下对手的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

击倒D2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至D2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H6,随即蜘蛛的兵从A6推进至A5.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G6.

蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至C5,且我们的英雄的马占据F5,弃E7于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至D5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而蜘蛛的马从D5推进至B6.

我们的英雄以兵在G6将军.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 自E7,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至H8. 将军:我们的英雄将兵移至G7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从H8移至H7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

一记狠手:蜘蛛的王在H6吃掉我们的英雄的象.

自F5,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从H6推进至H5. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

于C1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 蜘蛛回应,将马从B6移至A8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将后移至A3. 我们的英雄以后在F4将军.

蜘蛛的王从G5推进至H5. 自G7,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5. 自暗处,蜘蛛将后推至B3,而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

蜘蛛将军:后扎根于C2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F2.

蜘蛛的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E3推进至F3. 蜘蛛将军:马扎根于E5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蜘蛛将后推至B2. 我们的英雄吃掉敌方后:后从F2跃至B2.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5. 自H4,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从G5推进至H6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至G7,而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 蜘蛛回应,将王从G7移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7. 于A1,蜘蛛升变,获得增援车.

我们的英雄吃掉敌方车:后从A5跃至A1.

蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至H7,且我们的英雄的马占据F5,弃H4于后.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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