战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:马 从 D3 跃至 C1,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
蜘蛛的兵从C3推进至C2. 我们的英雄将马从E5推进至D3;继而蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,蜘蛛将马推至C3,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.
蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令马滑过棋盘,从D3至B4. 于C1,蜘蛛升变,获得增援后.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2. 一记狠手:蜘蛛的马在E2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将马从B4推进至D3,随即蜘蛛将马置于F2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方后:马从D3跃至C1.
自暗处,蜘蛛将马推至G4. 我们的英雄落子E2,夺下敌方马.
蜘蛛回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至C3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,随即蜘蛛的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将马从C3推进至E4;继而蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 于A1,蜘蛛升变,获得增援车.
我们的英雄吃掉敌方马:马从E4跃至F6.
蜘蛛回应,将车从A1移至A3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将车移至B3.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E4;继而蜘蛛的车从B3推进至B8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
蜘蛛将车置于B1,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将车从B1移至B7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将车移至B5.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 蜘蛛以车在B2将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.
蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 蜘蛛将军:车扎根于B3.
我们的英雄的王占据F4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将车从B3移至B6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至G5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5.
蜘蛛将军:车扎根于B5.
我们的英雄将王从F5推进至G4. 蜘蛛的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于E4. 自暗处,蜘蛛将车推至B4,而我们的英雄的王占据F4,弃G4于后.
蜘蛛回应,将王从G6移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 击倒E4上的马后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子E4,夺下敌方车.
蜘蛛的王从F7推进至E6. 我们的英雄将王从E4推进至D4;继而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至E7,且我们的英雄的王占据B5,弃C5于后.
蜘蛛回应,将王从E7移至D6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A6;继而蜘蛛的王从C5推进至C4.
我们的英雄将王从A6推进至B7,随即蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B7跃至C6.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.