战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 F2,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.

蜘蛛的王从D6推进至D5. 我们的英雄将兵从A2推进至A3. 蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜘蛛将王推至C4,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后.

蜘蛛的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E1;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从C4推进至C3. 我们的英雄将王从E1推进至D1;继而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 蜘蛛将军:马扎根于F2.

我们的英雄的王占据E1,弃D1于后. 蜘蛛回应,将马从D5移至F6. 我们的英雄落子F2,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B6.

蜘蛛将军:马扎根于E4.

我们的英雄将王从F2推进至F3. 蜘蛛以马在G5将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,蜘蛛将马推至F7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从F7移至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G6.

击倒G6上的马后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子G6,夺下敌方马.

蜘蛛的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将车从G6推进至C6.

一记狠手:蜘蛛的王在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄在C4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D1,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 一记狠手:蜘蛛的王在E2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,随即凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而蜘蛛的王从E1推进至D1.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即蜘蛛将王置于E1,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至F2,而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 蜘蛛回应,将王从F2移至F1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蜘蛛的王从G1推进至G2.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而蜘蛛将王置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,蜘蛛将王推至H4,且我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 蜘蛛回应,将王从H4移至H3,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G2. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛的王从G2推进至H2. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,随即蜘蛛将王置于H1,紧盯每一格.

将死。我们的英雄的后在H8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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