战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

蝙蝠 将 兵 从 C2 移至 D1,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至H6.

蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蝙蝠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

蝙蝠回应,将马从B7移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于G3. 蝙蝠以马在D3将军.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将兵从A3移至A2,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G3至G1.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A1,随即蝙蝠的马从D3推进至B4.

我们的英雄将后从A1推进至H1;继而蝙蝠将兵置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于G1.

自暗处,蝙蝠将马推至D5,且我们的英雄的后占据A1,弃G1于后. 蝙蝠回应,将兵从C4移至C3.

我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A2跃至A4.

蝙蝠的兵从C3推进至C2. 我们的英雄将后从A4推进至A1. 蝙蝠以马在C3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,蝙蝠将王推至D8,而我们的英雄的后占据C1,弃A1于后.

蝙蝠回应,将马从C3移至D1. 我们的英雄吃掉敌方马:后从C1跃至D1.

于D1,蝙蝠升变,获得增援象.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蝙蝠的王从D8推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E3跃至D4.

蝙蝠将象置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蝙蝠以象在C4将军.

我们的英雄的王占据D4,弃D3于后. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠回应,将王从E7移至D7. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8;继而稳如磐石,我们的英雄将象移至C7. 蝙蝠的王从E8推进至D7.

我们的英雄落子B6,夺下敌方兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

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