战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 F3 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H5.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从F3跃至E4.
蜘蛛的王从E8推进至D8. 我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6.
将军:我们的英雄将车移至D1,收紧罗网.
蜘蛛的王从D6推进至C6. 我们的英雄将车从D1推进至D5.
刹那之间,背刺:蜘蛛的一枚棋子无迹消失.
蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄落子H5,夺下敌方马.
自暗处,蜘蛛将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H5跃至E5.
蜘蛛回应,将王从B6移至C6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A5跃至A4.
蜘蛛的王从D7推进至C8. 将军:我们的英雄将车移至C4,收紧罗网.
蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C4跃至C3.
自暗处,蜘蛛将王推至B6. 自B3,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
蜘蛛回应,将王从B6移至A6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至D3.
蜘蛛的王从A7推进至A6;继而我们的英雄将王从D3推进至C4. 蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5,且自暗处,蜘蛛将王推至A8. 我们的英雄的王占据C6,弃C5于后,而蜘蛛回应,将王从A8移至A7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至C7.
蜘蛛的王从A8推进至A7,随即我们的英雄将象从A3推进至F8. 蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6,而自暗处,蜘蛛将王推至A7. 我们的英雄自A3落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.