战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 G6 跃至 H7,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

自暗处,蜘蛛将马推至D6. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E3跃至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即蜘蛛的马从F6推进至D7.

我们的英雄将象从C5推进至E3;继而蜘蛛将马置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方马.

蜘蛛的马落于C5,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将马从C5移至E4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而蜘蛛的兵从A4推进至A3.

我们的英雄将兵从H5推进至H6,随即蜘蛛将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,蜘蛛将马推至H7,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从G6跃至H7.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛的王从F8推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H8跃至E5.

蜘蛛将兵置于A4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蜘蛛将王推至E8.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄以后在H7将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 将死。我们的英雄的后在B8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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