战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
一记狠手:蝙蝠 的 王 在 H8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。
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逐着之战
从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的马从D5推进至F6. 我们的英雄将象从H6推进至D2,而蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.
从D2至E3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将车推至G4;继而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蝙蝠回应,将车从G4移至G2.
从F3至E5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D3,而蝙蝠的马从H7推进至F8.
我们的英雄将王从E1推进至F1,且蝙蝠将马置于D7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G2击倒车.
自暗处,蝙蝠将马推至F6,随即我们的英雄的马占据F4,弃D3于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从F4至H5.
蝙蝠推进至H5,夺走我方的马.
从E3至C5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从E7推进至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在B6击倒兵.
蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 蝙蝠将兵从D5移至E4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据F2,弃G2于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至E6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而蝙蝠的马从H5推进至F4.
我们的英雄以象在C7将军.
蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在F4击倒马.
自暗处,蝙蝠将王推至G6. 将军:我们的英雄将兵移至H5,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从G6移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,且蝙蝠的王从F6推进至G7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠推进至H8,夺走我方的后.
我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.