战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 马。
蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1;继而蜘蛛的马从E4推进至D2.
我们的英雄将车从B1推进至B7,随即蜘蛛将马置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.
自暗处,蜘蛛将王推至D6,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至G4,且我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至G5.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 我们的英雄以马在F7将军.
蜘蛛的王从D6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至C7.
蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蜘蛛的马落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 一记狠手:蜘蛛的马在G2吃掉我们的英雄的兵.
自D7,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C4. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛的王从C4推进至B5. 我们的英雄以车在B7将军.
蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格. 自C6,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
自暗处,蜘蛛将王推至A4. 将军:我们的英雄将车移至B4,收紧罗网.
蜘蛛的王落于A3,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄以车在B3将军.
一记狠手:蜘蛛的王在A2吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将车移至B4. 蜘蛛以马在F4将军.
我们的英雄将王从E2推进至E3. 蜘蛛的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将马推至C5. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D4跃至C5.
蜘蛛回应,将马从D5移至B6. 我们的英雄落子B6,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至A5.
蜘蛛的王从A2推进至A1. 我们的英雄将王从A5推进至A4,随即蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4. 一记狠手:蜘蛛的兵在H4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将兵从H4移至H3,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E6至F4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至H2.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E2. 于H1,蜘蛛升变,获得增援车.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从E2跃至C3.
蜘蛛将车置于H8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的车在B1,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.