战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 C4 跃至 C5,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 蜘蛛将军:马扎根于C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C3.
蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5.
我们的英雄吃掉敌方马:王从C4跃至C5.
蜘蛛回应,将马从F6移至H5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B3;继而蜘蛛的马从H5推进至F4. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于A4. 自暗处,蜘蛛将王推至F7.
我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将马从F4移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至A6. 蜘蛛将军:马扎根于C7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B6,随即蜘蛛的马从C7推进至A6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从B6跃至A6.
蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,蜘蛛将兵推至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B6跃至C6.
蜘蛛回应,将兵从G5移至G4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蜘蛛的王从F6推进至F5. 我们的英雄将王从C4推进至C3,随即蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蜘蛛的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从F6移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
蜘蛛的王从E6推进至F6. 我们的英雄将王从G4推进至H5;继而蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6,且我们的英雄的王占据G5,弃H6于后.
蜘蛛回应,将王从F7移至E8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至F6. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从F6跃至E5.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.