战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 B3,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至B8,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的马从B8推进至A6.

我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将马推至C5,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E6移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,随即老鼠的王从G7推进至G8.

我们的英雄将王从F1推进至E1;继而老鼠将马置于B3,紧盯每一格. 我们的英雄落子B3,夺下敌方马.

自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至C4.

老鼠回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至E5.

老鼠的王从H8推进至G8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠回应,将王从H7移至H6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至C6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的王从H7推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 自A7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的后占据B8,弃A7于后. 老鼠回应,将王从F6移至F7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从B8至C8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至G4.

老鼠的王从F6推进至G7. 我们的英雄将后从G4推进至F4,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

自暗处,老鼠将王推至H7. 自G6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H7移至H8. 我们的英雄自F8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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