战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 的 王 落在 B3,击败了 老鼠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1.
老鼠的兵在A1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄将王从D1推进至D2,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.
老鼠的车抵达A3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据B2,弃C3于后. 老鼠将军:车扎根于B3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至A2,而凭地牢之狡,老鼠将车移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,且老鼠的兵从D7推进至D6.
我们的英雄将王从B2推进至A2,而老鼠将车置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.
老鼠以兵在A3将军.
我们的英雄的王占据A2,弃B2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A2至A1.
老鼠将军:车扎根于E1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A2,而老鼠的王从F8推进至E8. 从A2至A3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的车抵达E3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于A2. 自暗处,老鼠将兵推至C4,随即我们的英雄的王占据B2,弃A2于后.
老鼠以车在E2将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C3,而凭地牢之狡,老鼠将车移至G2. 从C3至C4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将军:车扎根于G4.
我们的英雄将王从C4推进至D3. 老鼠推进至H4,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将车推至H7;继而我们的英雄的王占据C4,弃C3于后.
老鼠将军:车扎根于H4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3,且凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的王从F7推进至E6.
我们的英雄将王从E3推进至F3,且老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.
自暗处,老鼠将车推至C4,随即我们的英雄的王占据F3,弃G3于后. 老鼠的车抵达C3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G4,而凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,且老鼠的王从D4推进至D3.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.
老鼠将王置于D2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D3;继而我们的英雄的王占据G8,弃G7于后.
老鼠回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G8至F8. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E7击倒兵.
老鼠的王从D3推进至E3. 我们的英雄将王从E7推进至D8,且老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,老鼠将车推至B3. 从D7至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将兵从D5移至D4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将车移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5. 老鼠的车抵达B5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D5推进至C4,而老鼠将车置于B1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.
自暗处,老鼠将车推至B8;继而我们的英雄的王占据E5,弃D5于后. 老鼠的车抵达B5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D6,且凭地牢之狡,老鼠将车移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E5.
老鼠以车在B5将军.
我们的英雄将王从E5推进至E6. 老鼠的车抵达B6,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将车推至G6,随即我们的英雄的王占据C4,弃D5于后.
老鼠回应,将兵从D4移至D3;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C3. 老鼠的车抵达C6,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 老鼠将军:车扎根于B6.
我们的英雄将王从B2推进至C3. 老鼠以车在C6将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将车推至H6;继而我们的英雄的王占据C5,弃B4于后.
老鼠回应,将车从H6移至E6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C4. 老鼠以车在E4将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5. 老鼠的车抵达D4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D5推进至E5,且老鼠将车置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.
自暗处,老鼠将王推至E2,随即我们的英雄的王占据E4,弃F5于后. 老鼠的车抵达E7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 老鼠将军:车扎根于D7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且老鼠的车从D7推进至B7. 我们的英雄将王从C4推进至C3.
老鼠的车抵达B3,威胁我们的英雄的王.
从C3至B3,我们的英雄的王吞没老鼠的车.
自暗处,老鼠将王推至E3;继而我们的英雄的王占据C3,弃B3于后. 老鼠回应,将兵从D3移至D2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C4.
老鼠的兵在D1升变,敌方的马诞生.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 122
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 12
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (122 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.