战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B4 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将车从A1推进至B1;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7. 自暗处,老鼠将王推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至C7.

老鼠回应,将马从D7移至F8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至C5.

老鼠的马从F8推进至E6. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

老鼠将马置于D4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于D5. 击倒C2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将马从C2移至B4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从A3跃至B4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B5,随即老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将兵从A2推进至A4;继而老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从D5跃至E5.

老鼠回应,将王从H6移至H7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B6;继而老鼠的王从H7推进至H6. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7. 自暗处,老鼠将王推至G6,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从G6移至G7. 我们的英雄的兵在B8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从G6推进至G7. 我们的英雄以后在B7将军.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在A6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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