战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 D3 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将象从C1推进至B2,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至E4,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将兵从C4移至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B2跃至C3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
老鼠的王从D8推进至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C3跃至A5.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至B6,且我们的英雄的象占据C3,弃B4于后.
老鼠回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而老鼠的王从A7推进至B7.
我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.
自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 老鼠回应,将王从C8移至B7.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G7,随即老鼠的王从B7推进至A7.
我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至E5.
老鼠回应,将王从B7移至A7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将后移至G6;继而老鼠的王从A7推进至B8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
老鼠回应,将王从D7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,随即老鼠的王从F7推进至E6. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后.
老鼠回应,将王从E6移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而老鼠的王从E6推进至F7. 我们的英雄将后从A8推进至C8.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.