战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 的 后 落在 D5,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从D7移至E5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将王从D2推进至E3,而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将马推至C6;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.
老鼠回应,将王从D7移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 老鼠推进至D4,夺走我方的兵.
从E3至D4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将马置于F7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G4击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至E5. 取兵于E5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王从D6移至E5,击倒我们的英雄的兵.
自F4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且老鼠的兵从C4推进至C3.
我们的英雄将兵从G2推进至G3. 老鼠将军:马扎根于H6.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至F5;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.
老鼠回应,将马从F5移至D4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 老鼠将马从D4移至C2,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,且老鼠将王置于E3,紧盯每一格.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至E4. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从E4移至F3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E3. 我们的英雄以后在C6将军.
老鼠的马从E3推进至D5. 取马于D5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王置于E3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C7击倒兵.
老鼠回应,将王从D3移至E2. 从C7至C3,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 老鼠推进至F5,夺走我方的兵.
从G4至F5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠将王置于E2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至F1,随即我们的英雄的后占据D2,弃C3于后.
老鼠回应,将王从F1移至G1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3,且老鼠的王从F1推进至G1. 我们的英雄自G2落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.