战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E4 跃至 D5,吃掉了敌方的 兵。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D5跃至C6.

自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从H8移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠的王从H8推进至H7. 将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 老鼠的王落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的王占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C2.

老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2;继而老鼠的王从G6推进至F5. 我们的英雄将王从B2推进至C3,随即老鼠将王置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将兵推至E3,而我们的英雄的王占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将王从E5移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A2,随即老鼠的王从G5推进至G6. 我们的英雄将王从A2推进至B2;继而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至E2,且我们的英雄的王占据D2,弃C3于后.

老鼠回应,将王从F6移至E5. 我们的英雄落子E2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2.

一记狠手:老鼠的王在C4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从D2推进至C2,随即老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将王推至C4,而我们的英雄的王占据C2,弃D2于后. 老鼠回应,将王从C4移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3.

一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即老鼠的王从C6推进至D6. 我们的英雄将王从C4推进至B5;继而老鼠将王置于E5,紧盯每一格.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F6,且我们的英雄的王占据B5,弃A4于后. 老鼠回应,将王从F6移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从G8推进至F7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至E7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从E7移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B7,随即老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B7跃至C7.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C8将军.

自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C5.

老鼠回应,将王从F7移至G6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

我们的英雄以后在E5将军.

老鼠的王从G7推进至H6. 我们的英雄将后从E5推进至F5,随即老鼠将王置于G7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G6. 我们的英雄以后在E4将军.

老鼠回应,将王从G6移至F6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E4至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至E6,随即老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄以后在F6将军.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至H8. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从H8移至H7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F6至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至G6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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