战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
蜘蛛 将 兵 从 F2 移至 G1,击倒了 我们的英雄 的 马!
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.
击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 于G1,蜘蛛升变,获得增援马.
我们的英雄吃掉敌方马:王从F1跃至G1.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3. 蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将象从C1推进至D2;继而蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.
自暗处,蜘蛛将马推至F4,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C5.
我们的英雄落子C3,夺下敌方马.
蜘蛛的马抵达H3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从G2跃至H3.
蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将王推至B5.
我们的英雄以车在B1将军.
蜘蛛回应,将王从B5移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.
蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
蜘蛛回应,将王从D7移至C7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛的王从C6推进至D7. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.
蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蜘蛛的王从D7推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C4跃至A4.
蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至G6,且我们的英雄的后占据B4,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从G6移至G5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而蜘蛛的王从F5推进至G5.
我们的英雄将兵从A5推进至A6,随即蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.
自暗处,蜘蛛将王推至F7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
蜘蛛回应,将王从F7移至G6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从B4至B6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5.
我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.