战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F3 处拿下对手的 后。
战斗戛然而止:我们的英雄 向 老鼠 认输。
加载中…
逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将兵从F4推进至F5,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6.
于B1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠回应,将后从B1移至A1,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.
击倒E5上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 击倒F6上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F3推进至E3. 老鼠将军:后扎根于E5.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 老鼠以后在D5将军.
我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 老鼠的后抵达D6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E3. 老鼠将军:后扎根于C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 老鼠以兵在D5将军.
我们的英雄将王从E4推进至F4,随即老鼠将后置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.
自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠以后在F6将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E3. 老鼠的后抵达G5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 老鼠将军:后扎根于F5.
我们的英雄将王从F3推进至G3. 老鼠以后在F3将军.
我们的英雄落子F3,夺下敌方后.
自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 一记狠手:老鼠的马在C6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F4,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从D8推进至E7.
我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,老鼠将马推至A7. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从A7移至C8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠的王从D7推进至D6. 我们的英雄将王从F4推进至G4.
一记狠手:老鼠的马在G8吃掉我们的英雄的后.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至C5,且我们的英雄的王占据G5,弃G4于后.
老鼠回应,将兵从C4移至C3.
战斗戛然而止:我们的英雄 向 老鼠 认输。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 64
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.