战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 C3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,随即老鼠的马从F6推进至D7.

我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 一记狠手:老鼠的马在A4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从C8推进至D8.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将马从A4移至C3.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从D2跃至C3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 将死:我们的英雄在G8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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