战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 C1,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H5. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A4跃至E4.
蜘蛛的马从H5推进至F6. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从F8移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G6跃至A6.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F8. 将军:我们的英雄将象移至A3,收紧罗网.
蜘蛛的王从E7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:象从A3跃至F8.
蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 自A8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将兵从C3移至C2,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A8至A1.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.
于C1,蜘蛛升变,获得增援车.
我们的英雄落子C1,夺下敌方车.
蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至E4,而我们的英雄的车占据C3,弃C1于后.
蜘蛛回应,将王从E4移至F5. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即蜘蛛的王从F6推进至F7.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至C6,收紧罗网.
自暗处,蜘蛛将王推至F5. 我们的英雄以后在H7将军.
蜘蛛回应,将王从F5移至G4,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F8至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F3.
将军:我们的英雄将车移至F6,收紧罗网.
蜘蛛的王从F3推进至G2. 我们的英雄将后从H7推进至H4,随即蜘蛛将王置于G1,紧盯每一格.
将死。我们的英雄的车在G6,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 15 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.