战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 C1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H5. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A4跃至E4.

蜘蛛的马从H5推进至F6. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至F8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从F8移至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从G6跃至A6.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F8. 将军:我们的英雄将象移至A3,收紧罗网.

蜘蛛的王从E7推进至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:象从A3跃至F8.

蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 自A8,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将兵从C3移至C2,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A8至A1.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5.

于C1,蜘蛛升变,获得增援车.

我们的英雄落子C1,夺下敌方车.

蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至E4,而我们的英雄的车占据C3,弃C1于后.

蜘蛛回应,将王从E4移至F5. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即蜘蛛的王从F6推进至F7.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至C6,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至F5. 我们的英雄以后在H7将军.

蜘蛛回应,将王从F5移至G4,而我们的英雄令象滑过棋盘,从F8至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F3.

将军:我们的英雄将车移至F6,收紧罗网.

蜘蛛的王从F3推进至G2. 我们的英雄将后从H7推进至H4,随即蜘蛛将王置于G1,紧盯每一格.

将死。我们的英雄的车在G6,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 15 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

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