战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.

一记狠手:蜘蛛的马在C3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C3,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蜘蛛的王从F7推进至E6.

我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,蜘蛛将王推至C4. 我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后,而蜘蛛回应,将兵从E7移至E6.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B5;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7. 蜘蛛的王从B5推进至A5.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,而自暗处,蜘蛛将兵推至C6.

我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,且蜘蛛回应,将王从A5移至B6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 自H6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从B6推进至A7;继而我们的英雄将后从H6推进至G5. 蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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