战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
一记狠手:老鼠 的 王 在 F8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,且凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,而老鼠的兵从C6推进至C5.
我们的英雄将兵从H4推进至H5,且老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.
自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将马从E7移至D5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,且老鼠的马从D5推进至F6.
我们的英雄将兵从H6推进至H7,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.
老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将兵从D7移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒马.
老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从F4推进至F5,且老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 老鼠推进至D5,夺走我方的兵.
自G7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王从H8移至H7,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 老鼠推进至G7,夺走我方的兵.
升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王从G7移至F8,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄将兵从D2推进至D4,而老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 从D4至C5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至F6;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从F6移至F5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从G4推进至H5. 我们的英雄将后从C8推进至D8. 老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将车推至B5. 从C4至B5,我们的英雄的兵吞没老鼠的车.
老鼠回应,将王从H5移至H6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至B7,且老鼠的王从H6推进至G7. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B7将军.
自暗处,老鼠将王推至G6. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从G6移至F5. 将军:我们的英雄将后移至B1,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.
老鼠的王从G5推进至H4. 取兵于D4,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠将王置于G3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B3,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G2. 我们的英雄以后在G4将军.
老鼠回应,将王从G2移至H2;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从B3至B1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D5.
将军:我们的英雄将后移至H4,收紧罗网.
老鼠的王从H2推进至G2. 我们的英雄以后在G4将军.
老鼠将王置于H2,紧盯每一格. 自H4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至G2. 将军:我们的英雄将后移至G4,收紧罗网.
老鼠回应,将王从G2移至H2.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.