战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

一记狠手:蜘蛛 的 王 在 A3 处吃掉了 我们的英雄 的 象。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F2. 蜘蛛的马落于F2,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄吃掉敌方马:王从E1跃至F2.

蜘蛛的马抵达G4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1. 自暗处,蜘蛛将王推至C5,且我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

蜘蛛回应,将马从G4移至H2. 我们的英雄落子H2,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜘蛛的王从B6推进至C5.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即蜘蛛将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4.

自暗处,蜘蛛将兵推至C5,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 蜘蛛的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G4跃至H5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即蜘蛛的兵从A6推进至A5.

我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄在A3吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王落于A3,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从A3移至B2,而我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4.

稳如磐石,我们的英雄将后移至F1. 一记狠手:蜘蛛的王在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从H2推进至G3,随即蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

自暗处,蜘蛛将兵推至E6. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从C2移至B2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2.

我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从A5推进至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.

蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B4,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至A1,且我们的英雄的后占据C4,弃B4于后. 于C1,蜘蛛升变,获得增援象.

我们的英雄在C1吃掉象,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而蜘蛛的王从A2推进至B3.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,随即蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于A1.

自暗处,蜘蛛将王推至C2,而我们的英雄的王占据D7,弃E6于后. 蜘蛛回应,将王从C2移至B3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,随即蜘蛛的王从C2推进至D3.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛将王置于D2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至C2.

自E2,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从C2移至B3. 我们的英雄在A2吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B4. 我们的英雄以后在B1将军.

蜘蛛的王从B4推进至C3. 我们的英雄将后从B1推进至D1,随即蜘蛛将王置于B4,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至B1,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至A3. 我们的英雄以后在A1将军.

蜘蛛回应,将王从A3移至B4. 自D4,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B3. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.

蜘蛛的王从B3推进至C2. 我们的英雄将后从B6推进至A5;继而蜘蛛将王置于B3,紧盯每一格.

自B1,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至C4,且我们的英雄的王占据D6,弃D7于后. 蜘蛛回应,将王从C4移至D4.

我们的英雄以后在D1将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C4. 自A6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从C4推进至B4. 将军:我们的英雄将后移至D2,收紧罗网.

蜘蛛将王置于B3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于A5. 自暗处,蜘蛛将王推至C4,而我们的英雄的后占据E3,弃D2于后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3