战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,且蝙蝠的车从H6推进至H8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 从E4至D5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,蝙蝠将兵推至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

蝙蝠回应,将车从H8移至H6. 从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8,而稳如磐石,我们的英雄将象移至G5. 蝙蝠的马从B7推进至D8,且我们的英雄将兵从D5推进至D6.

蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的兵迫使蝙蝠防守.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

自暗处,蝙蝠将王推至B7;继而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3.

干净利落的一击:我们的英雄的象在E3击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而蝙蝠的王从B7推进至B8.

我们的英雄将兵从F3推进至F4. 蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格.

升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至A6,随即我们的英雄的后占据D7,弃D8于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至D2,而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C3击倒兵.

蝙蝠的兵从B6推进至B5;继而我们的英雄将后从D7推进至C7. 蝙蝠将兵从B5移至A4,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的象在A5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至B5;继而我们的英雄的后占据A7,弃C7于后. 蝙蝠回应,将王从B5移至C4.

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B5. 将军:我们的英雄将车移至B1,收紧罗网.

蝙蝠的王从B5推进至C6. 我们的英雄以车在C1将军.

蝙蝠将王置于D5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5. 自暗处,蝙蝠将兵推至A3.

将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从D5移至D4. 我们的英雄以车在D1将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B1,且蝙蝠的王从C5推进至C6.

我们的英雄将象从A5推进至D2. 蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B5将军.

自暗处,蝙蝠将王推至D8. 自A5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从D8移至C8. 我们的英雄令马滑过棋盘,从G5至E6.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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