战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蜘蛛的兵从C7推进至C6.

我们的英雄吃掉敌方马:王从D3跃至E4.

蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至B4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将马从B4移至C2. 自C5,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而蜘蛛的兵从C6推进至C5.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马落于A3,从我们的英雄手中撕走象.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将马推至C2,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即蜘蛛的马从C2推进至B4. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将马推至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.

蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A2.

蜘蛛将军:马扎根于B4.

我们的英雄落子B4,夺下敌方马.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至E7,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将后从H8推进至H6;继而蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格.

自A7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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