战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蜘蛛的兵从C7推进至C6.
我们的英雄吃掉敌方马:王从D3跃至E4.
蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将马推至B4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.
蜘蛛回应,将马从B4移至C2. 自C5,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而蜘蛛的兵从C6推进至C5.
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
蜘蛛的马落于A3,从我们的英雄手中撕走象.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将马推至C2,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即蜘蛛的马从C2推进至B4. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将马推至D5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.
蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A2.
蜘蛛将军:马扎根于B4.
我们的英雄落子B4,夺下敌方马.
蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至A5.
自暗处,蜘蛛将王推至E7,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从E7移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将后从H8推进至H6;继而蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格.
自A7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄自H8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.