战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A1 处拿下对手的 象。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蜘蛛回应,将马从E4移至D2,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C5击倒兵.

蜘蛛的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

从G2至F3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于B4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5.

从B4至A5,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将王从D7移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的象在C3击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,且蜘蛛的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将兵从H2推进至H4,而蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于D4.

自暗处,蜘蛛将兵推至A3;继而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从A3移至A2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 蜘蛛的兵在A1升变,敌方的象诞生.

从B2至A1,我们的英雄的王吞没蜘蛛的象.

蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蜘蛛将马推至G5.

从H4至G5,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的马.

蜘蛛回应,将王从D5移至D6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从D4至H8. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且蜘蛛的王从D6推进至C7. 我们的英雄将王从B2推进至B3,而蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蜘蛛将王推至B7;继而我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

蜘蛛回应,将兵从E6移至E5. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,而蜘蛛的王从A6推进至B6.

我们的英雄将兵从F2推进至F3. 蜘蛛将王从B6移至C6,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

自暗处,蜘蛛将王推至B6,随即我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将王从B6移至C7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛的王从B7推进至B6. 自E6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 从E6至G6,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至B7;继而我们的英雄的后占据E6,弃G6于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至A8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,而蜘蛛的王从B8推进至A8.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格. 自G7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至B8. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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