战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A1 处拿下对手的 马。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,蜘蛛将兵推至C6,且我们的英雄的兵占据B5,弃B4于后.

一记狠手:蜘蛛的兵在B5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H6;继而蜘蛛的马从D6推进至C4.

我们的英雄将兵从G2推进至G4,随即蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5. 我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从C4移至D2. 我们的英雄吃掉敌方马:象从H6跃至D2.

一记狠手:蜘蛛的王在F6吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从C3推进至C4;继而蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 于A1,蜘蛛升变,获得增援马.

我们的英雄吃掉敌方马:象从C3跃至A1.

一记狠手:蜘蛛的兵在C4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令象滑过棋盘,从A1至C3,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A1;继而蜘蛛的王从F6推进至E6.

我们的英雄将象从A1推进至C3,随即蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B4.

自暗处,蜘蛛将兵推至A2,而我们的英雄的象占据C3,弃B4于后. 暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

于A1,蜘蛛升变,获得增援马.

我们的英雄吃掉敌方马:象从C3跃至A1.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从D7推进至E7;继而我们的英雄将象从E5推进至C3. 蜘蛛将王置于D6,紧盯每一格.

我们的英雄以兵在E5将军.

自暗处,蜘蛛将王推至C7. 自A5,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从C7移至B7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4.

蜘蛛的王从B8推进至C8,随即我们的英雄将兵从H4推进至H5. 蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,而自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后,且蜘蛛回应,将王从E8移至F7.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7.

蜘蛛的王落于H6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至H4. 将军:我们的英雄将后移至H6,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从H4移至G4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F5;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7.

蜘蛛的王从F5推进至E5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C7,而自暗处,蜘蛛将王推至D4.

自H4,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从D4移至C3. 将军:我们的英雄将后移至E3,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B2. 我们的英雄以象在E5将军.

蜘蛛的王从B2推进至A2. 自H2,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于B1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B3,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至C1. 将死:我们的英雄在E2终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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