战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 C4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3,随即老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

一记狠手:老鼠的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A3.

老鼠回应,将马从E5移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A3跃至A5.

老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄将象从C1推进至A3,随即老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于A7. 自暗处,老鼠将兵推至C5. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令象滑过棋盘,从C5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C6.

我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从C6推进至D6. 将军:我们的英雄将兵移至C5,收紧罗网.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在E4将军.

自暗处,老鼠将王推至C4. 自D3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从C4移至B5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至D4;继而老鼠的兵从G5推进至G4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至B5,而我们的英雄的马占据G5,弃E6于后.

老鼠回应,将王从B5移至A6,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G5至F7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠的王从B5推进至A6. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将王置于B5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至A4,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

老鼠回应,将王从A4移至A3. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A4. 将死。我们的英雄的后在B3,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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