战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 A2 跃至 B3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 老鼠的兵落于D3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C2跃至D3.

老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将马推至D5,而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.

老鼠回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将兵从F2推进至F4. 一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 老鼠的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至H4.

老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F2跃至F3.

老鼠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将马置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的王占据E3,弃F3于后.

老鼠将军:马扎根于D5.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即老鼠的马从B4推进至A6.

我们的英雄将王从C4推进至B5;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至C5,且我们的英雄的王占据B5,弃A5于后. 老鼠回应,将马从C5移至B3.

我们的英雄落子B3,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C5;继而老鼠的王从H6推进至H7.

我们的英雄将王从C5推进至D4,随即老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,老鼠将王推至G8. 自H7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即老鼠的王从H8推进至G7. 我们的英雄将王从F4推进至G5.

一记狠手:老鼠的王在H7吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的王占据G6,弃H5于后.

老鼠回应,将王从G8移至F8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F6跃至E6.

老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄将王从E6推进至F5,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至F8. 将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F8移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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