战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 F4,击败了 蝙蝠 的 车!
我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。
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逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,而凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且蝙蝠的马从B7推进至D8.
我们的英雄将王从D2推进至E3,而蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,蝙蝠将车推至F4;继而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至E6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.
蝙蝠将兵从E4移至F3,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,而蝙蝠的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将王从F2推进至G3,且蝙蝠将兵置于F2,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F4击倒车.
蝙蝠的兵在F1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄的王占据E3,弃F4于后. 蝙蝠回应,将王从E6移至F5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,且蝙蝠的马从D8推进至C6.
我们的英雄 被迫撤离。蝙蝠 占据战场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.