战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 E4 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4.
一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3;继而老鼠的马从F6推进至H7.
我们的英雄将王从G3推进至F3,随即老鼠将马置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.
自暗处,老鼠将兵推至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从F8移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至F8.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从H3推进至H4.
老鼠将军:马扎根于H7.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 老鼠以马在F8将军.
我们的英雄的王占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
老鼠将军:马扎根于E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G8;继而老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至D6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠回应,将马从E6移至G5. 将军:我们的英雄将后移至D4,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,随即老鼠的马从G5推进至F3.
自E4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将马置于E5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至D6.
我们的英雄在E5吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从D6移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
我们的英雄在E7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从D7推进至C8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的王占据D7,弃E7于后.
老鼠回应,将王从B7移至A8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E7,随即老鼠的王从B8推进至A8.
我们的英雄自B7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.