战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E1 处拿下对手的 车。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从D2推进至D3.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2,而凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将王从D2推进至C2,而老鼠将车置于G1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将马推至F8;继而我们的英雄的王占据E2,弃D2于后. 老鼠的车抵达E1,威胁我们的英雄的王.

从E2至E1,我们的英雄的王吞没老鼠的车.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,而老鼠的马从F8推进至E6.

我们的英雄将王从E1推进至E2,且老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

自暗处,老鼠将马推至G7,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且老鼠的王从E7推进至F8.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的王占据G4,弃F4于后. 老鼠回应,将马从G7移至E8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F3.

老鼠将王从E6移至E5,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的马从E8推进至G7. 我们的英雄将王从E3推进至D2,且老鼠将王置于D4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将马推至E6,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.

老鼠回应,将王从D4移至E5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3. 老鼠推进至G5,夺走我方的兵.

自D4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠在D4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从C3推进至D3,而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

老鼠在E4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄的王占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从E4移至G5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E2.

凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将王从F3推进至G3,且老鼠将兵置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.

自暗处,老鼠将王推至F6,随即我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从F6移至F7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且老鼠的王从F7推进至F6.

我们的英雄将王从E4推进至D5,而老鼠将马置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6.

自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据B5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从E7移至D6.

从B5至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,而老鼠的王从E5推进至F6.

我们的英雄将王从B3推进至C3,且老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.

自暗处,老鼠将王推至D6,随即我们的英雄的王占据B3,弃C3于后. 老鼠回应,将王从D6移至C6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A4,且老鼠的马从D8推进至B7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6,而老鼠将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5.

自暗处,老鼠将马推至E8;继而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从C6移至B7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B5.

老鼠以马在D6将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C5击倒兵.

老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C5推进至D4,且老鼠将马置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.

自暗处,老鼠将王推至A8,随即我们的英雄的王占据D5,弃D4于后. 老鼠将王从A8移至A7,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C6,而凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 从C6至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从A6推进至B5. 我们的英雄将王从C7推进至D6. 老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至B4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒马.

老鼠回应,将王从B4移至C3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而老鼠的王从D2推进至D1. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于E1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C1,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F2. 我们的英雄以后在E3将军.

老鼠回应,将王从F2移至G2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在G5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H1. 将军:我们的英雄将后移至H4,收紧罗网.

老鼠的王从H1推进至G2. 我们的英雄将王从E4推进至F4,而老鼠将王置于G1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至F1;继而我们的英雄的后占据H2,弃H4于后.

老鼠回应,将王从F1移至E1. 我们的英雄以后在F2将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D1. 自F1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D1推进至C2. 我们的英雄将王从G3推进至F3,且老鼠将王置于C3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至B2,随即我们的英雄的王占据D3,弃E4于后.

老鼠回应,将王从B2移至A2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A3.

我们的英雄以后在F8将军.

老鼠的王从A3推进至A4. 将死。我们的英雄的后在B4,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 21 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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