战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

蜘蛛 将 马 从 G4 移至 E5,击倒了 我们的英雄 的 马!

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C1,随即蜘蛛的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将马从G1推进至F3;继而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的马落于E5,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄的象占据F4,弃C1于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D2. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E5跃至C3.

蜘蛛的王从D7推进至E7. 我们的英雄将兵从B2推进至B3,随即蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.

一记狠手:蜘蛛的马在C3吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蜘蛛以马在E4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F2. 我们的英雄落子F2,夺下敌方马.

蜘蛛的兵从E6推进至E5. 我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蜘蛛将王推至E6,且我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.

蜘蛛回应,将王从E6移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而蜘蛛的王从F6推进至G6. 我们的英雄将兵从A2推进至A4,随即蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蜘蛛将王推至F6,而我们的英雄的王占据G4,弃G3于后.

蜘蛛回应,将王从F6移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,随即蜘蛛的王从H7推进至G8. 我们的英雄将王从G4推进至F5;继而蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至G6,且我们的英雄的王占据D6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将王从G6移至H7.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6;继而蜘蛛的王从H6推进至H5.

我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至H5,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

蜘蛛回应,将王从H5移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即蜘蛛的王从G4推进至H3. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而蜘蛛将王置于H2,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至H1. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从H1移至G1. 我们的英雄以后在C1将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E3;继而蜘蛛的王从G2推进至H2.

将军:我们的英雄将后移至C2,收紧罗网.

蜘蛛将王置于H1,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在E1终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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