战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 兵 落在 F4,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G3. 从H2至G3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的马.

蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将马从G1推进至H3,而蜘蛛将马置于F4,紧盯每一格.

从G3至F4,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的马.

自暗处,蜘蛛将兵推至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3. 从C1至A3,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而蜘蛛的王从E8推进至F8.

我们的英雄将兵从F3推进至F4,且蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5. 从A3至E7,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从E7至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 蜘蛛将兵从G6移至F5,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F5击倒兵.

蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将王推至H6;继而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

蜘蛛回应,将王从H6移至G7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而蜘蛛的王从H6推进至G7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至G5. 取兵于E3,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

蜘蛛回应,将王从G5移至G4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C3击倒兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5. 从C3至C4,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的王从G5推进至H4. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7. 自暗处,蜘蛛将王推至H6;继而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.

蜘蛛回应,将王从H6移至G5,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D7至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,而蜘蛛的王从H6推进至G6. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王置于H5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于G7. 自暗处,蜘蛛将王推至H4.

将死。我们的英雄的后在H8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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