战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:王 从 C3 跃至 C4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的象在E3击倒兵.

蜘蛛的马从F6推进至H5. 我们的英雄将王从E1推进至E2,且蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蜘蛛将马推至D6,随即我们的英雄的王占据C2,弃D1于后.

蜘蛛回应,将马从H5移至G3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C6. 从C2至C3,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将军:马扎根于B5.

我们的英雄将王从C3推进至D2,而蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3.

自暗处,蜘蛛将马推至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒马.

蜘蛛回应,将王从C6移至B7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.

蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将王从A4推进至A5,且蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A6击倒兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至C5,随即我们的英雄的王占据B5,弃A6于后. 蜘蛛回应,将王从C7移至D6.

取兵于C5,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,且蜘蛛的王从C7推进至B7.

我们的英雄将兵从A4推进至A5,而蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,蜘蛛将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至E8.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄以后在C6将军.

蜘蛛的王从D7推进至D8. 从C6至E6,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在G6击倒兵.

自暗处,蜘蛛将王推至B8,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 蜘蛛回应,将王从B8移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H5,且蜘蛛的王从D7推进至C7.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,而蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,蜘蛛将兵推至E3. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛回应,将王从C7移至D7. 我们的英雄以后在G7将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 将死。我们的英雄的后在H8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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