战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 王 落在 D1,击败了 蝙蝠 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
从C1至H6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从E4移至E3;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至F6.
从H6至E3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将象从E3推进至C1,而蝙蝠将马置于H5,紧盯每一格.
我们的英雄以象在H6将军.
自暗处,蝙蝠将王推至E7;继而我们的英雄的象占据E3,弃H6于后. 蝙蝠回应,将马从H5移至G3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而蝙蝠的车从A4推进至C4.
我们的英雄将兵从H6推进至H7,且蝙蝠将车置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于G1.
自暗处,蝙蝠将马推至E2. 从E1至E2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠回应,将车从C3移至F3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒车.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将象从G1推进至H2,而蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于G3. 自暗处,蝙蝠将王推至G6.
将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从G6移至H6,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从G3至H4. 蝙蝠将军:兵扎根于E4.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.
蝙蝠以兵在D5将军.
从E4至D5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H8将军.
自暗处,蝙蝠将王推至G4,随即我们的英雄的王占据E4,弃D5于后. 蝙蝠回应,将王从G4移至H3.
将军:我们的英雄将象移至F2,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G2. 我们的英雄以后在H2将军.
蝙蝠将王从G2移至H2,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄将王从E4推进至F3,而蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将象移至G3,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至G1. 我们的英雄以象在F2将军.
蝙蝠回应,将王从G1移至H2. 自G3,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蝙蝠的王从G1推进至H1.
我们的英雄将王从E2推进至F2,且蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.
自暗处,蝙蝠将兵推至C2,随即我们的英雄的象占据F2,弃G3于后. 蝙蝠的兵在C1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至E2,而凭地牢之狡,蝙蝠将后移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E1,且蝙蝠的后从C3推进至F6.
我们的英雄将王从E2推进至D2,而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1.
蝙蝠将军:后扎根于G5.
我们的英雄的王占据B1,弃C1于后. 蝙蝠回应,将兵从B7移至B6,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从E1至F2.
凭地牢之狡,蝙蝠将后移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的象在B6击倒兵.
蝙蝠的后从G8推进至C8. 我们的英雄将象从B6推进至F2,且蝙蝠将后置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蝙蝠将后推至F4,随即我们的英雄的象占据D4,弃F2于后.
蝙蝠回应,将后从F4移至F7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至C2. 凭地牢之狡,蝙蝠将后移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,且蝙蝠的后从E8推进至H5. 我们的英雄将王从D2推进至E1,而蝙蝠将王置于G2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于F2. 自暗处,蝙蝠将后推至D5;继而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.
蝙蝠的后抵达D1,威胁我们的英雄的王.
从E2至D1,我们的英雄的王吞没蝙蝠的后.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,而蝙蝠的王从F3推进至G2.
我们的英雄将王从E1推进至E2,且蝙蝠将王置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.
自暗处,蝙蝠将王推至H2. 自G1,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从H2移至G3. 将军:我们的英雄将象移至F2,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G1,且蝙蝠的王从F3推进至F4.
我们的英雄将王从G1推进至G2,而蝙蝠将王置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.
自暗处,蝙蝠将王推至E5;继而我们的英雄的王占据G4,弃G3于后. 蝙蝠回应,将王从E5移至E6,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从F2至H4.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,而蝙蝠的王从D7推进至D6.
我们的英雄将象从H4推进至F6,且蝙蝠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5.
自暗处,蝙蝠将兵推至B4,随即我们的英雄的王占据F4,弃F5于后. 蝙蝠回应,将王从D5移至C5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E4.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且蝙蝠的王从B6推进至C5.
将军:我们的英雄将象移至D4,收紧罗网.
蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,蝙蝠将王推至B7.
干净利落的一击:我们的英雄的王在B4击倒兵.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 2 s
- Moves
- 131
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 9
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.