战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 E3,击败了 蜘蛛 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将马移至H4,随即蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄将马从H4推进至F5;继而蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格.

我们的英雄在D6吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至F8,且我们的英雄的马占据C4,弃D6于后. 蜘蛛回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而蜘蛛的王从G7推进至G6.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于H6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蜘蛛将王推至G5.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从G5移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E4.

我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从F6推进至F5. 我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格.

自B6,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至C5. 将军:我们的英雄将马移至D7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从C5移至C6. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C5. 自D3,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从C5推进至D5. 我们的英雄将王从A6推进至B5,随即蜘蛛将王置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 一记狠手:蜘蛛的王在E3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的马占据C5,弃D3于后. 蜘蛛回应,将兵从F5移至F4. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D4,随即蜘蛛的王从E3推进至F4.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从D4跃至F3.

蜘蛛将王置于G3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将王推至F2,且我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后.

一记狠手:蜘蛛的王在F3吃掉我们的英雄的马.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5,随即凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6;继而蜘蛛的王从E2推进至D2.

我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即蜘蛛将王置于C2,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至B3. 将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从B3移至B2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至D3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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