战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
蜘蛛 将 马 推进至 D2,夺走了我方的 象。
蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,蜘蛛将兵推至G5,且我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后.
蜘蛛回应,将王从D7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 蜘蛛的马抵达D2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E1;继而蜘蛛的马从D2推进至E4. 我们的英雄将王从E1推进至F1.
蜘蛛以马在D2将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 一记狠手:蜘蛛的马在C4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的象占据C3,弃B2于后. 蜘蛛回应,将兵从G5移至G4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2.
蜘蛛以马在E4将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即蜘蛛的马从E4推进至D2. 我们的英雄吃掉敌方马:象从C3跃至D2.
一记狠手:蜘蛛的马在D2吃掉我们的英雄的象.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蜘蛛将马推至F3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G3跃至G4.
击倒H2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至H3,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 我们的英雄吃掉敌方马:王从H3跃至H2.
蜘蛛的王从E6推进至D6. 我们的英雄将王从H2推进至G3,随即蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6,而我们的英雄的王占据E4,弃F3于后.
蜘蛛回应,将王从C6移至B5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A4. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
蜘蛛的王落于A3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将王从E6推进至D5;继而蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至A4,且我们的英雄的王占据C3,弃C4于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5.
一记狠手:蜘蛛的王在A2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即蜘蛛将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7.
自暗处,蜘蛛将王推至A1. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛回应,将王从A1移至B1. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E8跃至A4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C1. 自F4,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
蜘蛛的王从C1推进至D1. 我们的英雄自D2落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.