战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 F4,击败了 老鼠 的 马!
我们的英雄 倒在 老鼠 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.
老鼠回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.
老鼠的王从F8推进至F7. 我们的英雄将象从C5推进至A7,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至G6,而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将王从F7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即老鼠的王从D6推进至E6. 我们的英雄将王从G2推进至F1;继而老鼠将兵置于A4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将王推至D7,且我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至F2,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D5;继而老鼠的马从G6推进至F4.
我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 自E5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
一记狠手:老鼠的王在C6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将马从F4移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F4. 我们的英雄落子F4,夺下敌方马.
老鼠的王从C6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至G4.
一记狠手:老鼠的王在E6吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至C6,且我们的英雄的王占据G3,弃F3于后. 老鼠回应,将王从E6移至F5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至H4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4;继而老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将象从A7推进至B8,随即老鼠将王置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于H2.
自暗处,老鼠将王推至C3. 我们的英雄以象在E5将军.
老鼠回应,将王从C3移至C4,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至B2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将象移至H8,随即老鼠的王从C4推进至D3. 我们的英雄将象从H8推进至G7;继而老鼠将王置于E4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至D4. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
一记狠手:老鼠的王在C5吃掉我们的英雄的象.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G6;继而老鼠的王从C4推进至D5.
我们的英雄将王从G6推进至G7,随即老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F8.
自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的王占据E8,弃F8于后. 老鼠回应,将王从D4移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E8至D8.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C8,随即老鼠的兵从E5推进至E4.
我们的英雄将王从C8推进至B8;继而老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7.
自暗处,老鼠将兵推至E3,且我们的英雄的王占据D7,弃C7于后. 老鼠回应,将王从E5移至F6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至E8.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F8.
于E1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄将王从F8推进至G8. 老鼠将军:后扎根于G3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F8. 将死:老鼠在B8终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.