战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 A3,击败了 老鼠 的 兵!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从E7推进至E5. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将兵从D7移至D5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,随即老鼠的王从H8推进至G7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将兵置于D4,紧盯每一格.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

老鼠回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.

老鼠的王从G7推进至H8. 将死:我们的英雄在F8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1