战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D1 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,蝙蝠将王推至E7,随即我们的英雄的象占据B2,弃C1于后.

蝙蝠以车在A1将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且蝙蝠的兵从E4推进至E3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蝙蝠将车置于D1,紧盯每一格. 从E2至D1,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.

自暗处,蝙蝠将马推至F6;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蝙蝠回应,将王从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,而蝙蝠的王从E6推进至E7.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,且蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将马推至H7,随即我们的英雄的兵占据B5,弃B4于后. 蝙蝠回应,将马从H7移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,蝙蝠将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B6,且蝙蝠的马从E6推进至C5.

我们的英雄将兵从G4推进至G5. 蝙蝠推进至G5,夺走我方的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蝙蝠将兵推至G4;继而我们的英雄的王占据E1,弃D1于后.

蝙蝠以马在D3将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1,且凭地牢之狡,蝙蝠将马移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G1,而蝙蝠的王从E7推进至F6.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,且蝙蝠将马置于A6,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至E6. 我们的英雄以后在E8将军.

蝙蝠回应,将王从E6移至F6. 自D8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 从D8至D6,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将后从D6推进至B8,而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.

从B8至B7,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将马推至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.

蝙蝠回应,将王从G6移至G5,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从B7至C7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H5.

干净利落的一击:我们的英雄的后在C4击倒兵.

蝙蝠的王从H5推进至G6. 从C4至B4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的马.

蝙蝠将兵置于G3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在G3击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至H5,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 蝙蝠回应,将王从H5移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,且蝙蝠的王从F5推进至E6.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7. 自暗处,蝙蝠将王推至F5.

升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从F5移至F6. 自F8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.

蝙蝠的王从G6推进至H7. 我们的英雄将象从G3推进至E5.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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